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積分排行榜
說明與規則
🆕 第一次使用?先看這裡
目前玩家帳號由場館管理員建立。若你還沒有帳號,請聯繫場館工作人員,提供你的
姓名即可完成建檔。
建檔後即可在報分頁面搜尋到你的名字,開始累積積分。
建檔後即可在報分頁面搜尋到你的名字,開始累積積分。
⚡ 報分流程
1
選擇模式
單打 1v1,雙打 2v2,點切換列選擇。
2
搜尋我方玩家
在「MY TEAM」欄位輸入姓名,從清單點選。選完顯示橘色標籤,點 × 可取消。雙打需選 2 人。
3
搜尋對手玩家
同上,在「OPPONENT」欄位搜尋並選取。已選過的玩家不會出現在清單中。
4
輸入比分
左欄填我方得分,右欄填對手得分。比分不能相同。
5
送出比賽
點「SUBMIT MATCH」,系統立即計算並顯示每位玩家的積分變動。
🏆 積分系統
1500
初始積分
350
初始 RD
↑↓
依對手強弱
積分(R)— 你的實力
所有玩家從 1500 起步。打贏比你強的對手積分漲更多,輸給弱的則大幅下降。
RD 值 — 積分的可信度
新玩家 RD = 350(高),代表積分不穩定,每場變動大。場次累積後 RD 降低,積分越準確。長時間不打球,RD 自動回升。
排行榜顯示「穩定分」= R − RD,代表保守估計下的實力下限,更能反映真實水準。
排行榜顯示「穩定分」= R − RD,代表保守估計下的實力下限,更能反映真實水準。
雙打計算
每位玩家積分獨立更新。系統將對方兩人積分取平均,作為虛擬對手計算分差。
你(1500)打贏對手(1800)
+~162
你(1500)輸給對手(1200)
−~162
你(1500)打贏對手(1500)
+~64
🛡️ 反刷分機制
系統追蹤每位玩家與特定對手的對戰比例。
若你與同一位對手的對戰次數超過你總場次的 50%,系統自動縮減積分變動,防止互刷積分。
例:你打了 10 場,其中 6 場都是同一人 → 第 6 場起漲跌幅度縮減至 30%。
若你與同一位對手的對戰次數超過你總場次的 50%,系統自動縮減積分變動,防止互刷積分。
例:你打了 10 場,其中 6 場都是同一人 → 第 6 場起漲跌幅度縮減至 30%。
🏓 匹克球規則
📐 場地
• 場地大小:6.1m × 13.4m(與羽球雙打場地相同)
• 球網高度:中間 86cm,兩側 91.4cm
• 廚房(Kitchen / NVZ):球網前 2.13m 的非截擊區
• 球網高度:中間 86cm,兩側 91.4cm
• 廚房(Kitchen / NVZ):球網前 2.13m 的非截擊區
🔢 計分方式
• 標準賽制:先得 11 分且領先 2 分者獲勝
• 分差不足 2 分繼續對打(如 11:10 需打到 13:11)
• 部分場館採 15 分 或 21 分 制,以現場規定為準
• 只有發球方才能得分(side-out 制)
• 分差不足 2 分繼續對打(如 11:10 需打到 13:11)
• 部分場館採 15 分 或 21 分 制,以現場規定為準
• 只有發球方才能得分(side-out 制)
🎯 發球規則
• 必須低手揮拍(手腕不高於手肘、拍面不高於手腕)
• 必須斜向對角落發球,落點須超過廚房區
• 雙打:右場 → 左場交替;換邊後從右場開始
• 發球觸網落在正確區域(let):重發,不限次數
• 必須斜向對角落發球,落點須超過廚房區
• 雙打:右場 → 左場交替;換邊後從右場開始
• 發球觸網落在正確區域(let):重發,不限次數
🍳 廚房規則(最重要)
• 站在廚房區內不能截擊(打空中球)
• 球落地反彈後才可在廚房內回擊;踩廚房線也算廚房內
• 截擊後慣性踩入廚房 → 犯規失分
• 雙跳規則:發球後雙方各須先讓球落地一次,之後才可截擊
• 球落地反彈後才可在廚房內回擊;踩廚房線也算廚房內
• 截擊後慣性踩入廚房 → 犯規失分
• 雙跳規則:發球後雙方各須先讓球落地一次,之後才可截擊
❌ 失分情況
• 球落在界外 / 觸網未過網
• 在廚房內截擊 / 違反雙跳規則
• 發球未落在對角廚房後方
• 球打到球員身體或衣物
• 在廚房內截擊 / 違反雙跳規則
• 發球未落在對角廚房後方
• 球打到球員身體或衣物
👥 雙打特別規定
• 得分後兩人交換左右站位;失分不換位
• 搭檔可站在場上任何位置,無強制規定
• 搭檔可站在場上任何位置,無強制規定
💡 新手最容易犯的錯
1. 衝網截擊後慣性踩廚房 → 犯規
2. 接發球時直接截擊,未讓球落地 → 犯規(雙跳規則)
3. 站廚房等球落下後直接截擊(應讓球先落地)→ 犯規
4. 發球時上旋高手打法 → 犯規(須低手揮拍)
2. 接發球時直接截擊,未讓球落地 → 犯規(雙跳規則)
3. 站廚房等球落下後直接截擊(應讓球先落地)→ 犯規
4. 發球時上旋高手打法 → 犯規(須低手揮拍)
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比賽結果